package Juego.ElementoJuego.Item;

import Juego.ElementoJuego.ElementoJuego;
import Juego.ElementoJuego.Mario.Personaje;

/**
 * son elementos del juego que no tienen un comportamiento particular.
 */

public abstract class Item extends ElementoJuego{
	
	protected Item(String nombre) {
		super("ElementosNivel/"+nombre+".gif");
	}

	public boolean esTransitable(){
		return false;
	}
	
	public void colision(Personaje mario){
	}
}
